从 ECMAScript 2015 开始,symbol
成为一种原始数据类型,就像 number
和 string
一样。
symbol
值通过调用 Symbol
构造函数创建。
ts
let sym1 = Symbol();let sym2 = Symbol("key"); // optional string key
符号是不可变的,并且是唯一的。
ts
let sym2 = Symbol("key");let sym3 = Symbol("key");sym2 === sym3; // false, symbols are unique
就像字符串一样,符号可以用作对象属性的键。
ts
const sym = Symbol();let obj = {[sym]: "value",};console.log(obj[sym]); // "value"
符号也可以与计算属性声明结合使用,以声明对象属性和类成员。
ts
const getClassNameSymbol = Symbol();class C {[getClassNameSymbol]() {return "C";}}let c = new C();let className = c[getClassNameSymbol](); // "C"
唯一符号
为了使符号能够作为唯一字面量进行处理,可以使用一种特殊的类型唯一符号
。唯一符号
是符号
的子类型,并且只能通过调用Symbol()
或Symbol.for()
,或通过显式类型注释来生成。这种类型只允许在const
声明和readonly static
属性中使用,并且为了引用特定的唯一符号,您必须使用typeof
运算符。对唯一符号的每次引用都意味着与给定声明绑定的完全唯一的标识。
tsTry
declare constsym1 : unique symbol;// sym2 can only be a constant reference.letA variable whose type is a 'unique symbol' type must be 'const'.1332A variable whose type is a 'unique symbol' type must be 'const'.: unique symbol = sym2 Symbol ();// Works - refers to a unique symbol, but its identity is tied to 'sym1'.letsym3 : typeofsym1 =sym1 ;// Also works.classC {static readonlyStaticSymbol : unique symbol =Symbol ();}
由于每个唯一符号
都有一个完全独立的标识,因此没有两个唯一符号
类型可以相互赋值或比较。
tsTry
constsym2 =Symbol ();constsym3 =Symbol ();if (This comparison appears to be unintentional because the types 'typeof sym2' and 'typeof sym3' have no overlap.2367This comparison appears to be unintentional because the types 'typeof sym2' and 'typeof sym3' have no overlap.sym2 ===sym3 ) {// ...}
众所周知的符号
除了用户定义的符号之外,还有一些众所周知的内置符号。内置符号用于表示内部语言行为。
以下是众所周知符号的列表
Symbol.asyncIterator
一个返回对象异步迭代器的方法,与 for await..of 循环兼容。
Symbol.hasInstance
一个方法,用于确定构造函数对象是否将一个对象识别为其实例之一。由 instanceof 运算符的语义调用。
Symbol.isConcatSpreadable
一个布尔值,指示一个对象是否应该被 Array.prototype.concat 展开为其数组元素。
Symbol.iterator
一个方法,返回对象的默认迭代器。由 for-of 语句的语义调用。
Symbol.match
一个正则表达式方法,将正则表达式与字符串匹配。由 String.prototype.match 方法调用。
Symbol.replace
一个正则表达式方法,用于替换字符串中匹配的子字符串。由String.prototype.replace
方法调用。
Symbol.search
一个正则表达式方法,返回字符串中匹配正则表达式的索引。由String.prototype.search
方法调用。
Symbol.species
一个函数值属性,它是用于创建派生对象的构造函数。
Symbol.split
一个正则表达式方法,在匹配正则表达式的索引处分割字符串。由String.prototype.split
方法调用。
Symbol.toPrimitive
一种将对象转换为对应原始值的方法。由 `ToPrimitive` 抽象操作调用。
Symbol.toStringTag
一个字符串值,用于创建对象的默认字符串描述。由内置方法 `Object.prototype.toString` 调用。
Symbol.unscopables
一个对象,其自身属性名是与关联对象相关的“with”环境绑定中排除的属性名。